Программирование
Тип работы: | Все Задача Курсовая работа Лабораторная работа |
Язык программирования: | Все C C# C# ASP .NET C++ Delphi Java Pascal Pascal ABC VBA |
Блок-схема: | Все Есть Нет |
-
400 руб.
Для функции разработать и протестировать программу, выполняющую:
1. табулирование функции на отрезке [a; b] с шагом h;
2. нахождение точек локальных экстремумов;
3. нахождение всех действительных корней уравнения на отрезке [a; b], если таковые имеются (решение соответствующего уравнения выполнить с точностью до e=0,0001 одним из численных методов: дихотомия, метод хорд, касательных) не более, чем за 20 итераций.
4. вычисление определенного интеграла f(x) на интервале табулирования [a; b] одним из перечисленных методов (правых прямоугольников, средних прямоугольников, левых прямоугольников, трапеций, Симпсона);
5. построение графика заданной функции);
6. построение графика производной заданной функции.
-
В квадратной матрице размерностью NхN (где N целое число, находящееся в промежутке [5, 15]) необходимо:
1. Ввести размерность массива через клавиатуру с контролем вводимых значений.
2. Сформировать массив [Аi,i], заполнив его по заданному закону f(x) = y (см. формулу). Переменная х изменяется в интервале [xн , xк] c шагом dx.
3. Поменять местами указанные области в массиве (см. рисунок) и вывести преобразованную матрицу на экран.
4. Пройтись по указанной траектории (см. рисунок) и вывести полученные результаты в виде матрицы строки [Bi].
5. Полученную матрицу строку сортировать по возрастанию и убыванию, результаты вывести на экран.
6. В матрице, кроме выделенных областей, найти максимальный и минимальный элементы.
7. Заменить элементы главной и побочной диагоналей на минимальный элемент главной диагонали.
Бонус! +1 балл, если области и траектория выделены разным цветом!
-
В квадратной матрице размерностью NхN (где N целое число, находящееся в промежутке [5, 15]) необходимо:
1. Ввести размерность массива через клавиатуру с контролем вводимых значений.
2. Сформировать массив [Аi,i], заполнив его по заданному закону f(x) = y (см. формулу). Переменная х изменяется в интервале [xн , xк] c шагом dx.
3. Поменять местами указанные области в массиве (см. рисунок) и вывести преобразованную матрицу на экран.
4. Пройтись по указанной траектории (см. рисунок) и вывести полученные результаты в виде матрицы строки [Bi] .
5. Полученную матрицу строку сортировать по возрастанию и убыванию, результаты вывести на экран.
6. В матрице, кроме выделенных областей, найти максимальный и минимальный элементы.
7. Заменить элементы главной диагонали [Ai, j] на минимальный элемент побочной диагонали.
-
Разработать программу создания файла, содержащего сведения о продукции кондитерской фабрики (конфеты, торты, шоколад). Каждый элемент этого файла должен содержать следующие данные: название, сорт, количество (в тоннах), себестоимость и цену реализации продукции.
Программа выполняет следующие действия:
- ввод данных;
- выборочный вывод информации по себестоимости продукции;
- выборочный вывод информации по названию/сорту продукции;
- вывод на экран всей базы данных.
-
500 руб.
Написать программу «Телефонный справочник». Программа должна хранить номера телефонов, ФИО и адрес. Должны быть предусмотрены ввод новых данных и редактирование имеющихся, поиск по ФИО, по номеру. При закрытии программы и ее повторном запуске информация должна сохраняться.
Программа выполняет следующие действия:
- ввод данных;
- вывод всех данных;
- поиск информации по названию Ф.И.О. и номеру телефона;
- удаление по номеру телефона;
- редактирование данных;
- вывод на экран всей базы данных.
-
Краткое содержание курсовой работы (проекта):
Описание языка программирования, построение математической модели и выбор структуры данных для решения задачи, построение алгоритма, написание программного кода, тестирование и откладка программного кода.
Исходные данные к курсовой работе (проекту)
Разработать программу выполняющая расчет стоимости покупки. В типизированном файле хранятся наименования товара, единица измерения товара, стоимость одной единицы, после выбора товара и указания его количества рассчитывается общая стоимость покупки. -
Задание
В квадратной матрице размерностью NхN (где N целое число, находящееся в промежутке [5, 15]) необходимо:
1. Ввести размерность массива через клавиатуру с контролем вводимых значений.
2. Сформировать массив [Аi,i], заполнив его по заданному закону f(x) = y (см. формулу). Переменная х изменяется в интервале [xн , xк] c шагом dx.
3. Поменять местами указанные области в массиве (см. рисунок) и вывести преобразованную матрицу на экран.
4. Пройтись по указанной траектории (см. рисунок) и вывести полученные результаты в виде матрицы строки [Bi] .
5. Полученную матрицу строку сортировать по возрастанию и убыванию, результаты вывести на экран.
6. В матрице, кроме выделенных областей, найти максимальный и минимальный элементы.
7. Заменить в одномерном массиве нулевые элементы на значение минимального элемента.
Бонус! +1 балл, если области и траектория выделены разным цветом! -
В квадратной матрице размерностью NN (где N целое число, находящееся в промежутке [5, 15]) необходимо:
1. Ввести размерность массива через клавиатуру с контролем вводимых значений.
2. Сформировать массив [Аi,i], заполнив его по заданному закону f(x) = y (см. формулу). Переменная х изменяется в интервале [xн , xк] c шагом dx.
3. Поменять местами указанные области в массиве (см. рисунок) и вывести преобразованную матрицу на экран.
4. Пройтись по указанной траектории (см. рисунок) и вывести полученные результаты в виде матрицы строки [Bi] .
5. Полученную матрицу строку сортировать по возрастанию и убыванию, результаты вывести на экран.
6. В матрице, кроме выделенных областей, найти максимальный и минимальный элементы.
7. Элементы столбца содержащего максимальный элемент, заменить на сумму всех элементов соответствующей строки матрицы.
Бонус! +1 балл, если области и траектория выделены разным цветом! -
Курсовая работа на тему "Капча" в PascalABC.NET с возможностью сохранить капчу в картинку.
Целью данной курсовой работы является изучение алгоритмов построения "капчи", как системы противодействующей интернет-ботам, а также написание программы реализующую визуальную "капчу".
Для достижения данной цели необходимо выполнить следующие задачи:
- рассмотреть понятие и виды CAPTHCA;
- изучить альтернативные системы противодействию интернет-ботам;
- реализовать программу CAPTHCA-генератор.
Программа должна удовлетворять следующим требованиям:
- Генерировать "капчу".
- Иметь возможность сохранять ее в виде изображения.
-
800 руб.
Разработать игру «Лабиринт» предназначенную для развития мышления и внимания у детей младшего школьного возраста. Программа должна быть разработана в среде программирования Pascal ABC.
Задачи, которые требуется реализовать:
- реализацовать алгоритм генерирования лабиринта;
- создание фиксированного входа/выхода из лабиринта;
- управление сложностью лабиринта (реализация уровней в игре);
- передвижение персонажа по лабиринту (стрелками клавиш);
- возможность запустить игру заново после прохождения.