Программирование

Тип работы: Все Диплом Задача Курсовая работа Лабораторная работа Ответы на вопросы
Язык программирования: Все Basic C C# C++ Delphi Fortran Free Basic HTML Java Pascal Pascal ABC Turbo Pascal VBA Ассемблер
Блок-схема: Все Есть Нет
Сортировать по умолчанию цене названию
  • Решение задач, Информатика и программирование  С#. Строки.

    В заданной строке, состоящей из "слов", разделенных одним или более пробелами, убрать "лишние" пробелы, оставив по одному пробелу между
    "словами". Найти количество слов

    Прикреплено методическое пособие в файлах

  • Решение задач, Программирование C#

    Постройте таблицу значений функции z=f(x,y) и найдите наименьшее значение функции при изменении х на отрезке (а;Ь] с шагом hl и у на отрезке [c;dj с шагом Ь2.

    а=0.1 Ь= 1.5 с=1 d=2 Ы=0.1 Ь2=0.1 z(x,y) = х + 1/х + (1 - у)/2

  • Задача на С и С#

    Задачи на использование двоичных и текстовых файлов. Условие вида "дан файл" означает, что пользователем вводится количество элементов и все элементы файла с клавиатуры. Осуществить ввод данных для файла, выполнить реализацию алгоритма обработки и создания нового файла, обеспечить вывод полученных результатов используя отдельные методы.

    При обработке исходного файла считать число элементов в нём неизвестным. Не допускается использование массивов для обработки всего файла. Для решения задачи предварительно составляется блок-схема.

    Индивидульное задание: Пользователь вводит последовательно все элементы матрицы m*n. Массивы использовать нельзя. Записать все числа в текстовый файл по строкам. Прочитать их оттуда и вывести на экран.

  • Используя методы С# работы с файлами выполните следующее задание:
    Дан двумерный массив M на N.
    Необходимо осуществить заполнение его случайными целыми двузначными числами, осуществить поиск максимальных элементов в каждой строке и вывести максимальные элементы в текстовый файл последовательно в одну строку.

  • Во входном файле input.txt содержится текст. В файл output.txt выведите в алфавитном порядке все буквы, встречающиеся в тексте, и их количество.

  • Задача на двумерный массив, C#

    Дан целочисленный двумерный массив, размерности n х m. Выяснить, в какой строке последовательность является возрастающей или убывающей.

  • разработка windows-приложения «авиакасса» в среде ms visual studio. net. C#

    Примерный перечень полей таблиц: Номер продажи; ФИО покупателя; Пункт назначения, Номер рейса, Дата вылета, Время вылета, Время прибытия, Стоимость билета и т.д
    1. Реализовать возможность сортировки записей по датам вылета;
    2. Провести фильтрацию данных по пунктам назначения;
    3. Создать вычисляемое поле «Таможенный сбор» (5% от стоимости билета)
    4. Выбрать информацию о проданных билетах на определенный рейс. Номер рейса вводится пользователем.
    5. Ввести несколько собственных процедур обработки и выборки данных, через графики и диаграммы наглядно продемонстрировать результаты.

  • Написать программу С#

    Написать программу с использованием объектно-ориентированных технологий. Поля данных: спектакли, типы билетов, распространители и т.д. Вывести остаток билетов на спектакль.

  • 200 руб.
    Задача на C#

    Реализовать программу, которая вычисляет значение функции (в соответствии с вариантом) для заданного вещественного x следующими способами:

    - с заданной точностью eps;

    - для указанного количества членов n;

    - с максимальной точностью.

    На вход программе подаются следующие числа:

    - x - вещественное число, аргумент функции;

    - eps - вещественное число, точность вычислений. Под точностью вычислений eps следует понимать модуль разности абсолютных значений двух последних вычисленных членов суммы. Может быть равен 0;

    - n - 0 или натуральное число, указывающее максимальное количество членов суммы для вычисления, 0 <= n <= 4294967295.

    В результате выполнения программа должна вывести три числа:

    - значение суммы, вычисленное с указанной точностью eps;

    - значение суммы, вычисленное для указанного количества членов суммы;

    - значение суммы, вычисленное с максимальной точностью.

    Программа должна учитывать ограничения используемого вещественного типа данных и прекращать процесс вычисления суммы, если значение следующего члена суммы некорректно.

    Вещественные числа должны выводиться в экспоненциальном формате, 15 значащих цифр.

    В таблице представлен формат вводимых и выводимых данных:

  • Программа, выполняющая морфемный анализ слов в предложениях на русском языке

    В программе необходимо выделять корни слов, приставки, суффиксы, окончания, определять составные двухкоренные слова. Ввод текста – из текстового файла.

  • Написать программу по обработке массивов

    Реализуйте на Visual C# приложение для выполнения указанных операций обработки массива, для чего:

    1. Используя необходимые элементы управления, создайте например форму, представленную на рис.6.1.

     2. Результаты работы приложения при выполнении одной из операций должны выглядеть приблизительно так, как показано на рис.6.1.

    3. Реализуйте обработчик события нажатия кнопки  Генерация массива ,  используя для этого методы генерации случайных чисел класса  System.Random .

    4. Реализуйте обработчик события нажатия кнопки  Ввод из файла   с возможностью задавать имя файла ввода и использования стандартного диалогового окна открытия файлов. При этом размер массива должен определяться программно, а не задаваться пользователем в файле. Обратите внимание на то, что после ввода данных из файла или методом случайной генерации, они могут быть дополнены или изменены вручную.

    5. Если при генерации массива исходные данные для этого (размер массива и диапазон его значений) не введены, то должны выдаваться соответствующие сообщения.

    6. Реализуйте обработчик события нажатия кнопки  Выполнить   в зависимости от выбранной переключателем операции. Каждую операцию обработки массива оформите в виде метода с передачей ему массива в качестве входного параметра и получением результата в качестве выходного параметра.

    7. Если при выполнении операции обработки массива он еще не задан, то должно выдаваться соответствующее сообщение.

    8. Реализуйте обработчик события нажатия кнопки Сохранить в файл  для сохранения исходного массива и результатов его обработки в файл, задаваемый пользователем. Для возможности накопления результатов в файле рекомендуется использовать сохранение с добавлением. При этом не нужно сохранять повторяющиеся данные (как исходные, так и результаты).

    9. Реализуйте обработчик возможных ошибочных ситуаций при работе с файлами.

    10. Реализуйте обработчик события нажатия кнопки Закрыть,  которое должно осуществлять корректное завершение работы приложения.

    11. Сохраните свой проект. В созданном приложении должны корректно обрабатываться возможные ошибки ввода исходных данных. Подготовьте необходимые наборы исходных данных для тестирования созданного приложения.

  • Решение задач, Информатика С#

    Задача 14. По каждому цеху предприятия имеются плановые и фактические показатели выпуска товарной продукции. Количество цехов не превышает 16. Для отдельных цехов и по предприятию в целом подсчитать средний процент выполнения плана, а также определить количество цехов, выполнивших план менее чем на 100%, 120%, 140%, 200%. Результат распечатать в виде двух таблиц:

    Таблица 1.

    Сведения о цехах, выполнивших план не более чем на .... процентов

     

    Выпуск товарной продукции (тыс. руб.)

    Процент выполнения

    цеха

    план

    факт

     плана

    ?

    ццц.ц

    цццц.ц

    ?

    итого:

    ?

    ?

    ?

     

    Таблица 2.

    Число цехов, выполнивших план менее чем на:

    100%

    120%

    140%

    200% и более

     

     

     

     

     

    Указания: Заполнить исходную таблицу и отсортировать ее по возрастанию процента выполнения плана. Заполнить таблицу 2. После этого в цикле, пока не откажется пользователь

    • запрашивать верхнюю границу процента выполнения плана,
    • копировать из исходной в рабочую таблицу строки с процентом выполнения плана не более заданного
    • выдавать сведения о цехах.
  • Написать простой одностраничный сайт, с 2-3 кнопками, одной формой ввода и логом, где обработка событий происходит на C#.

  • Написать на C# 10 консольных программ

    Задание 1. Дана целочисленная последовательность, длиной 15 элементов, содержащая как положительные, так и отрицательные числа. Вывести: Первый положительный элемент.

    Задание 2. Дана последовательность строк, состоящая из 10 элементов. Вывести строки, начинающиеся на «М» и имеющие длину 4 символа

    Задание 3. Дана строковая последовательность, состоящая из 10 элементов вывести: Сумму длин всех строк, заканчивающихся на «а» Задание 4. Дана целочисленная последовательность, длиной 15 элементов, содержащая как положительные, так и отрицательные числа. Вывести сумму положительных двузначных элементов      

    Задание 5. Дана цифра D (однозначное целое число) и целочисленная последовательность A. Вывести первый положительный элемент последовательности A, оканчивающийся цифрой D. Если требуемых элементов в последовательности A нет, то вывести 0.

    Сортировка по возрастанию выполняется по умолчанию, сортировка по убыванию descending 

    Задание 6. Дана последовательность строк отсортировать последовательность по убыванию длины строки.

    Задание 7. Дана последовательность строк вывести количество строк, в которых 3-я буква «м».

    Задание 8. Дана последовательность целых чисел, вывести все трехзначные числа последовательности в обратном порядке.

    Задание 9. Дана последовательность целых чисел, вывести

    Четные числа, увеличенные в два раза.  Задание 10. Аналогично примеру выше (последовательности по 15 элементов) вывести: Четные элементы строковой последовательности.

  • Шахматные часы

    Два циферблата настраиваются независимо на определенное время игры. Кнопки переключения часов, начальные установки задаются в начале игры. Циферблат реализовать в форме стрелок (часовая, минутная, секундная) и в цифровой форме. Внизу цифровая идентификация оставшегося времени. На каждом циферблате флажок, при падении флажка – звуковой сигнал. При установке запрашиваются имена игроков и время для каждого игрока в часах, минутах и секундах.

  • Разработка текстового редактора

    Текстовой редактор на C#

    Имеет следующие возможности:

    - сохранение и отрытые документа

    - установка шрифта, цвета и его размера

    - установка фона

    - вставка, копирование и вырезание

    - выравнивание текста, создание списков, подчеркивание, курсив и тд…

  • Программа, решающая задачу линейного программирования

    Написать программу, решающую задачу линейного программирования в канонической форме симплекс-методом с выводом всех промежуточных симплексных таблиц.

  • Написать программы и отчет

    Задание 1

    Построение и обработка двоичных деревьев поиска. Реализовать программу, выполняющую следующий набор операций с деревьями поиска:

    поиск вершины с заданным значением ключа с выводом счетчика числа появлений данного ключа

    добавление новой вершины в соответствии со значением ее ключа или увеличение счетчика числа появлений

    построчный вывод дерева в наглядном виде на основе процедур обхода:

    • в прямом порядке;
    • с помощью обратно-симметричного обхода;

    Задание 2

    Реализовать программно метод хеш-поиска с разрешением конфликтов методом цепочек.

    Задание 3

    Реализовать программу, реализующую простейший метод сортировки массивов:

    • сортировку вставками
    • сортировку обменом (метод пузырька)

    Задание 3.1

    Оформить программу, реализующую метод быстрой сортировки массивов.

    Метод реализуется в виде подпрограммы. Исходный массив должен обрабатываться подпрограммой сортировки с подсчетом и выводом фактического числа выполненных сравнений и пересылок. Выполнить сортировку нескольких массивов с разным числом элементов (10, 100, 1000, 10000).

  • 800 руб.
    Задачи по C#

    1 Простейшие алгоритмы
    Задание: В соответствии с вариантом задания организовать ввод требуемых исходных данных и вывод результатов расчета с использованием компонентов класса TextBox. При наличии в формуле числа пи, подставлять значение Math.PI.
    Вариант 1. Из куба с ребром a был выточен шар радиуса R (R <= a/2). Вычислить объемы куба и шара, а также процент материала, ушедшего в отходы.

    2 Выражения
    Задание: По формулам, заданным в таблице 1, на основе значений двух переменных x и y (x, y > 0) рассчитать две другие переменные и, в зависимости от выполнения условия, рассчитать третью по соответствующей формуле. Ввод/вывод осуществлять с использованием компонентов класса TextBox.
    Вариант 1: задание представленно на рисунке 1.