Программирование
Тип работы: | Все Диплом Задача Курсовая работа Лабораторная работа Ответы на вопросы |
Язык программирования: | Все Basic Batch C C# C# ASP .NET C++ Delphi HTML Java JavaScript Object Pascal Pascal Pascal ABC Python VBA алгоритмические языки |
Блок-схема: | Все Есть Нет |
-
Лабораторная работа №5
Задание на лабораторную работу
Написать программу, выполняющую указанные в вариантах действия над элементами двумерных массивов целых чисел. Действия оформить как отдельные функции. Все данные (в том числе, массивы и функции) передавать через параметры функций. В функции main() ввести с клавиатуры два массива с разным количеством элементов. Вывести их на экран в виде таблицы. Затем выполнить два вызова промежуточной функции с параметрами: первый массив, количество элементов, первое действие (функция) и второй вызов: второй массив, количество элементов, второе действие (функция). Вывести обработанные массивы на экран. В промежуточной функции осуществляется выбор элементов (строк, столбцов) для обработки и вызывается переданная функция, выполняющая одно из действий.
Первое действие: Поменять знак элементов столбца. Второе действие: Вывести на экран сумму отрицательных элементов в столбце. Промежуточная функция: Выполнить действия для столбцов, у которых первый элемент имеет нечетное значение.
Лабораторная работа №6
Задание на лабораторную работу
Написать программы, реализующие рекурсивный и итерационный методы решения задач. Сравнить время выполнения программ. Вывести на экран результат вычислений, время выполнения программы и глубину рекурсии или количество итераций.
Вычислить элементы последовательности:
a(0)=1;
a(n)=a(n div 2)+a(n div 3), n>1;
Лабораторная работа №7
Задание на лабораторную работу
Необходимо обработать текстовый файл. В первой строке файла указано общее число строк. Выделить память под массив указателей на строки, ввести текст построчно, динамически выделяя память для хранения каждой строки и записывая указатель в массив. Вывести на экран исходный текст. Выполнить один из вариантов обработки текста.
Удалить все вхождения заданного слова из текста
Лабораторная работа №8
Задание на лабораторную работу
Дан список идентификаторов. Длина каждого идентификатора не более 8 символов. Идентификаторы в списке расположены в лексикографическом порядке. Составить функции (подпрограммы) для следующих операций: Удалить из списка все элементы.
-
350 руб.
Лабораторная работа №1
Задание 1
В программу вводятся пользователем значения переменных a и b, вычислить значение выражения F. Составить алгоритм решения задачи в соответствии со своим вариантом на алгоритмическом языке и нарисовать блок-схему.
Задание 2
В программу вводятся координаты точки X и Y (вещественные числа). Определить, принадлежит ли точка с координатами (X; Y) заштрихованной части плоскости. Составить алгоритм решения задачи в соответствии со своим вариантом на алгоритмическом языке и нарисовать блок-схему.
Задание 3
Вычислить сумму S первых n-членов ряда с точностью E (вводится пользователем). Суммирование членов ряда прекратить, если очередной член ряда y будет меньше E. Составить алгоритм решения задачи в соответствии со своим вариантом на алгоритмическом языке и представить его в виде блок-схемы.
Лабораторная работа №2
Задание 1
В программу вводятся пользователем значения переменных a и b, вычислить значение выражения F. Составить алгоритм решения задачи в соответствии со своим вариантом на алгоритмическом языке и нарисовать блок-схему.
Задание 2
В программу вводятся координаты точки X и Y (вещественные числа). Определить, принадлежит ли точка с координатами (X; Y) заштрихованной части плоскости. Составить алгоритм решения задачи в соответствии со своим вариантом на алгоритмическом языке и нарисовать блок-схему.
Задание 3
Вычислить сумму S первых n-членов ряда с точностью E (вводится пользователем). Суммирование членов ряда прекратить, если очередной член ряда y будет меньше E. Составить алгоритм решения задачи в соответствии со своим вариантом на алгоритмическом языке и представить его в виде блок-схемы.
Лабораторная работа №3
Задание 1
Составить блок-схему алгоритма и написать программу со следующей спецификацией. Пользователем с клавиатуры вводятся целые числа до тех пор, пока сумма четных чисел не превысит число, записанное в файле predel.txt. Вывести в файл kolmax.txt общее количество введенных чисел и максимальное из них. В программе для записи результата в файл необходимо использовать функции fscanf() и fprintf().
Задание 2
Составить блок-схему алгоритма и написать программу со следующей спецификацией. Программа считывает из файла startgame.txt целое число. Пользователь начинает отгадывать это число, вводя с клавиатуры произвольные числа. Программа реагирует на ввод очередного числа подсказкой, например, «Введенное число больше загаданного» или «Введенное число меньше загаданного». Процесс завершается, если пользователь ввел загаданное число. Записать в файл endgame.txt введенные числа и их общее количество. В программе использовать файловые потоки.
Лабораторная работа №4
Задание 1
В файле записана последовательность из N трехзначных целых чисел. Найти в каждом числе последовательности сумму, произведение и среднеарифметическое цифр. В программе должна быть написана и использована функция для определения суммы, произведения и среднеарифметического цифр трехзначного числа. Блок - схема алгоритма
Задание 2
На тетрадном листе нарисуйте многоугольник, показанный на рисунке. С помощью линейки определите длины сторон a1-a12 и запишите их в текстовый файл. Напишите функцию для вычисления площади треугольника по трем сторонам.
Задание 2
Написать программу для определения вида треугольников (прямоугольный, равносторонний, равнобедренный, разносторонний, треугольник не существует) по длинам их сторон, записанных в файл. Определение вида треугольника реализовать функцией.
В программе реализовать функцию, аргументами которой являются стороны треугольника, а возвращаемый результат – целое число, обозначающее вид треугольника.
Лабораторная работа №5
Задание 1
Дано число R и массив размера N = 10. Данные вводятся пользователем с клавиатуры. Найти два различных элемента массива, сумма которых наиболее близка к числу R. Вывести на экран порядковые номера этих элементов.
Задание 2
Дан целочисленный массив размера N = 10. Данные вводятся пользователем с клавиатуры. Написать и использовать в программе функцию для выявления в массиве повторяющихся чисел или чисел, не принадлежащих интервалу [1..N]. В случае, если таких чисел нет, функция должна возвратить значение -1, иначе – индекс и значение первого недопустимого числа. Аргументами функции должен быть массив и его размерность. Результат вывести на экран.
Задание 3
В файле хранится квадратная матрица A размерностью M = 5. Написать и использовать функцию нахождения среднего значения элементов матрицы, расположенных над ее главной диагональю. Результат вывести на экран.
Лабораторная работа №6
Задание 1
Пользователь вводит размер n динамического массива X, а затем заполняет его целыми числами. Сформировать новый массив Y, в который поместить сначала все четные, а затем все нечетные элементы массива X. Получившейся массив Y вывести в файл.
Задание 2
В файле записано количество точек на плоскости и их координаты. Поместить эти координаты в двумерный динамический массив. Найти две 92 точки, находящиеся на максимальном удалении друг от друга. Расстояние R между точками с координатами (x1, y1) и (x2, y2) вычисляется по формуле:. На экран вывести координаты этих точек и расстояние между ними.
Лабораторная работа №7
Задание
Создать класс треугольник, члены класса – длины трех сторон. Описать в классе конструкторы, деструктор, методы проверки существования треугольника, вычисления и вывода сведений о фигуре – длины сторон, углы, периметр, площадь. Предусмотреть в классе проверку, является ли треугольник равнобедренным. Написать программу, демонстрирующую работу с классом: дано K треугольников, найти их среднюю площадь.
-
лаба №1 (тема: Бинарные деревья): задание - Найти в непустом дереве Т длину (число ветвей) пути от корня до вершины с элементом Е, если Е входит в Т (-1 в противном случае).
лаба №2 (тема: Файлы и динамические структуры данных):
Тут два задания: задание 1 - Вывести статистику появления идентификаторов в тексте программы, сформировав и распечатав содержимое бинарного дерева. Для каждого идентификатора указать имена всех функций, в которых он встречается.
Задание 2 этой лабы - В бинарном файле хранится последовательность целых чисел. Вывести в порядке убывания те числа, которые встречаются в последовательности более одного раза. Использовать для решения задачи бинарное дерево.
(Для решения второй задачи второй задачи лабораторной создать функции:
ввод с клавиатуры [или генерация случайных] чисел и запись в файл;
чтение неупорядоченных чисел из файла и вывод на экран;
создание списка/дерева значений, упорядоченных по возрастанию/убыванию (каждый элемент списка/дерева содержит число и счетчик повторений числа);
вывод содержимого списка/дерева на экран.)лаба №1 (тема: Бинарные деревья): задание - Найти в непустом дереве Т длину (число ветвей) пути от корня до вершины с элементом Е, если Е входит в Т (-1 в противном случае).
лаба №2 (тема: Файлы и динамические структуры данных):
Тут два задания: задание 1 - Вывести статистику появления идентификаторов в тексте программы, сформировав и распечатав содержимое бинарного дерева. Для каждого идентификатора указать имена всех функций, в которых он встречается.
Задание 2 этой лабы - В бинарном файле хранится последовательность целых чисел. Вывести в порядке убывания те числа, которые встречаются в последовательности более одного раза. Использовать для решения задачи бинарное дерево.
(Для решения второй задачи второй задачи лабораторной создать функции:
ввод с клавиатуры [или генерация случайных] чисел и запись в файл;
чтение неупорядоченных чисел из файла и вывод на экран;
создание списка/дерева значений, упорядоченных по возрастанию/убыванию (каждый элемент списка/дерева содержит число и счетчик повторений числа);
вывод содержимого списка/дерева на экран.) -
1.Линейный алгоритм
Задача
Задана сумма в рублях и копейках… Найти эквивалетную сумму в евро, долларах и центах.
2. Разветвляющийся алгоритм
Задача
Заданы размеры трех прямоугольников. Определить, могут ли два из них быть размещены внутри третьего.
3. Интерационный алгоритм
4. Одномерные массивы
6. Функция
-
Лабораторная работа №1
Тема: Линейные односвязные списки.
Задание:
1.На основе материалов конспекта лекций (раздел 3) и рекомендуемой литературы изучить теоретический материал по программированию односвязного списка.
2.Сформировать однонаправленный список целых чисел заданной (см. табл. 1) длины и вывести его на экран.
3.Рассчитать заданный (см. табл. 1) показатель на основе значений элементов списка и вывести значение показателя на экран.
4.Выполнить заданную (см. табл. 1) обработку списка и вывести обработанный список на экран.
Число элементов
Критерий для анализа
Обработка
3
20
Сумма чётных чисел, расположенных до минимального элемента массива
Нечетные элементы уменьшить на найденную сумму
Лабораторная работа №2
Тема: Двусвязные списки
Цель работы: изучить понятие и способы описания двусвязных списков и освоить их программную реализацию средствами языка С++.
Задание
1.На основе материалов конспекта лекций (раздел 3) и рекомендуемой литературы изучить теоретический материал по программированию двусвязного и кольцевого списка.
2.Составить программу на языке С++, в которой реализовать двусвязный список целых чисел. Предусмотреть операции добавления, изменения и удаления элемента в указанной позиции.
3.Сформировать список произвольных целых чисел (не менее 10 элементов) и вывести его на экран.
4.В соответствии с индивидуальным вариантом (табл. 2) обработать данные списка. При этом не использовать дополнительные списки или массивы. Обработанные данные вывести на экран.
5.Модифицировать программу для работы с кольцевым двусвязным списком и протестировать ее работу.
6.Сравнить реализации обоих списков и сделать выводы.
Таблица 2 - Индивидуальные задания к лабораторной работе №2
Таблица 2 - Индивидуальные задания к лабораторной работе №2
№
вариантаОбработка
3
Проходя список слева направо после каждого второго элемента добавить элемент, значение которого есть разность двух предыдущих элементов
Лабораторная работа №3
Тема: Бинарные деревья
Цель работы: изучить понятие и способы описания бинарных деревьев и освоить их приемы программирования алгоритмов их обработки.
Задание
1.На основе материалов конспекта лекций (раздел 5) и рекомендуемой литературы изучить теоретический материал по программированию бинарных деревьев.
2.Сформировать дерево (деревья) двоичного поиска и вывести его (их) на экран.
3.Выполнить обработку данных на этом бинарном дереве (табл. 3, задание 1) и вывести обработанное дерево на экран.
4.На полученном бинарном дереве найти заданную характеристику (табл. 3, задание 2) и вывести ее на экран.
Таблица 3 - Индивидуальные задания к лабораторной работе №3
Таблица 3 - Индивидуальные задания к лабораторной работе №3
№
вариантаЗадание 1
(преобразование)
Задание 2
(определение характеристики)
3
Все отрицательные элементы дерева заменить их квадратами. Проверить, осталось ли дерево деревом двоичного поиска.
Найти сумму элементов на каждом уровне дерева.
-
Разработать программу, содержащую описание трех графических объектов:
отрезок, треугольник, квадрат.
Реализуя механизм полиморфизма, привести объекты в вертикальное движение по экрану с раз-личными скоростями с отражением от границ экрана.
В отчете привести диаграмму используемых классов VCL и разработанных классов, граф состояний пользовательского интерфейса и объектную декомпозицию -
Разработать программу в соответствии с вариантом задания (структура данных представлена в таблице 1), обеспечивающую работу пользователя в диалоговом режиме с возможностью выбора функций с помощью одноуровневого меню горизонтального типа. Программа должна осуществлять ввод данных, запись данных в файл, чтение данных из файла, вывод данных на экран, дополнение данных, удаление данных, поиск информации по заданному атрибуту(наименование товара), сортировка данных(сортировка выбором), построение диаграммы(столбиковой).
Таблица 1 – Структура данных программы
Склад
Наименование товара
Инвентарный №
Дата поставки
Закупочная цена(руб.)
-
230 руб.
Лабораторная работа №1
Задание №1: Разработайте линейный алгоритм и представьте его в графическом виде (блок-схемы). Вычислить значение выражения при заданных исходных данных.
Указание. Для упрощения выражений можно ввести промежуточные переменные.
Задание №2: Разработайте алгоритм разветвляющего процесса и представьте его в графическом виде (блок-схемы). Вычислить значение выражения при заданных исходных данных.
Указание. Для упрощения выражений можно ввести промежуточные переменные.
Задание №3: Разработайте циклический алгоритм вычисления суммы (произведения ) конечного числа элементов ряда и представьте его в графическом виде (блок-схемы).
Вычислить значение выражения при заданных исходных данных.
Лабораторная работа №2
Задание №1: Разработайте программу линейного алгоритма и вычислить значение выражения при заданных исходных данных.
Указание. Для упрощения выражений можно ввести промежуточные переменные.
Задание №2: Разработайте программу разветвляющегося процесса, и вычислить значение выражения при заданных исходных данных.
Указание. Для упрощения выражений можно ввести промежуточные переменные.
Задание №3: Разработайте программу циклического алгоритма вычисления суммы (произведения ) конечного числа элементов ряда.
Вычислить значение выражения при заданных исходных данных.
Лабораторная работа №3
Задание 1. Дан одномерный массив из 15 действительных чисел. Найти среднее арифметическое элементов массива и определить порядковый номер первого элемента, меньшего среднего арифметического.
Задание 2. Дан одномерный массив из 10 целых чисел. В массиве вставить элемент равный 50 перед максимальным элементом.
Лабораторная работа №4
Лабораторная работа №5
-
350 руб.
Теоретический вопрос:
1. Файловая система Unix. Основные команды работы с файлами и с текстом файлов.
Задание:
1. Определить количество файлов или подкаталогов в корневом каталоге, к которым все имеют полные права доступа.
2. Найти файл, содержащий максимальное число упоминаний слова, заданного в параметре скрипта.
3. Укажите параметры команд route и iptables для: a. настройки таблицы маршрутизации 192.168.9.0, подсеть на 32 адреса; b. запрета входящих соединений для сервиса https с хостов сети, к которой настроена маршрутизация.
-
Разработка динамических Web-сайтов. Использование возможностей языков HTML, CSS и Javascript, а также HTML- ориентированных редакторов
1.1 Расчетно-графическое задание
Тема: Разработка информационных динамических Web-сайтов средствами языка Javascript.
Цель: Закрепление теоретических знаний и приобретение практических навыков разработки динамических Web-сайтов.
Задание: Создать информационный динамический Web-сайт по заданной тематике. При разработке Web-сайта необходимо использовать различные элементы дизайна, такие как форматирование, текста, таблицы, фреймы, графика, мультимедиа. Помимо этого, на страницах сайта необходимо реализовать применение каскадных таблиц стилей - CSS (внедренные, внутренние и внешние таблицы стилей). Также необходимо создание визуальных эффектов средствами таблиц стилей с применением фильтров, блоковых элементов. Помимо этого, необходимо использовать различные элементы языка управления сценариями Javascript для организации динамических эффектов.
Web-сайт также должен содержать гостевую книгу для связи с посетителями. Необходимо организовать обработку данных пользователя из форм на стороне клиента средствами языка Javascript (проверка заполненности обязательных полей, проверка на некорректный ввод и т.д.).
Сайт по фотоаппаратуре.
-
350 руб.
Аналитически и графически определить значения интеграла:
Значение верхнего и нижнего пределов запросить у пользователя.
-
Контрольная работа по теме:
«Численное интегрирование»
Задание. Вычислить значение определенного интеграла
при n = 4; 8; 16. методом трапеций;
Сравнить полученные приближенные значения интеграла в программе Pascal с точными результатами найденными аналитическим способом, и по формуле Ньютона-Лейбница, с помощью встроенных функций в математическом пакете MathСad и инструментов в электронных таблицах Excel. Построить графики функций в Excel и Mathcad.
-
670 руб.
Написать программы согласно темам и описанию. Подробное описание во вложении. Язык Delphi или C#.
Тема 1. Двоичные деревья
Задание. Построение и обработка двоичных деревьев поиска. Реализовать программу, выполняющую следующий набор операций с деревьями поиска:
поиск вершины с заданным значением ключа с выводом счетчика числа появлений данного ключа
добавление новой вершины в соответствии со значением ее ключа или увеличение счетчика числа появлений
построчный вывод дерева в наглядном виде на основе процедур обхода:
- в прямом порядке;
- с помощью обратно-симметричного обхода.
Тема 2. Организация поиска в массиве данных при помощи специальных методов поиска.
Задание. Реализовать программно метод хеш-поиска с разрешением конфликтов методом цепочек.
Тема 3. Сортировка данных
Задание 1. Реализовать программу, реализующую простейший метод сортировки массивов:
сортировку вставками
сортировку обменом (метод пузырька)
Задание 2. Оформить программу, реализующую метод быстрой сортировки массивов.
Метод реализуется в виде подпрограммы. Исходный массив должен обрабатываться подпрограммой сортировки с подсчетом и выводом фактического числа выполненных сравнений и пересылок. Выполнить сортировку нескольких массивов с разным числом элементов (10, 100, 1000, 10000). -
250 руб.
Тема 1
Задание 1
Условие
Найти сумму и число положительных элементов вектора X, каждый из которых больше имеющего тот же номер элемента вектора Y.
Задание 2
Условие
Дана матрица x из n строк и m столбцов. Вычислить общую сумму элементов тех строк матрицы, последний элемент которых равен нулю.
Задание 3
Условие
Для матрицы A (3×7) найти число строк, произведение элементов которых больше единицы, а для матрицы B (4×5) — число строк, произведение элементов которых больше заданного значения Q.
Тема 2
Задание 1
Условие
Для матрицы A (3×7) найти число строк, произведение элементов которых больше единицы, а для матрицы B (4×5) — число строк, произведение элементов которых больше заданного значения Q.
Тема 3
Задание 1
Условие
Разработайте и отладьте два варианта программы:
a. каждая строка входного файла считывается в переменную-строку;
b. каждая строка текстового файла считывается в переменную-структуру. Вывод результатов должен осуществляться в текстовый файл.
Имеются сведения о пациентах поликлиники: фамилия, имя, отчество, год рождения, адрес, основное заболевание, дата последнего посещения лечащего врача. Определить количество больных диабетом и вывести сведения о больных диабетом, не посещавших лечащего врача более трех месяцев.
-
200 руб.
Тема 1: Форма записи на соревнования.
Задание
Разработать структуру формы (таблица со списком полей и комментарием к их заполнению). Предусмотреть всевозможные поля реализуемой формы (не менее 7 полей). Указать какие поля являются обязательными, указать в каких полях необходимо предусмотреть правильность введенных данных (например, email). Поля должны быть строго тематические, то есть форма с полями «фамилия», «имя», «отчество», «возраст», «e-mail», «пол», «контактный телефон» не подойдет
Создать структуру приложения (например, приветственная страница; страница с формой; страница, открывающаяся при удачном заполнении, а также связи между ними).
Отчет по первой части, включающий титульный лист, структуру формы и структуру приложения необходимо оформить в формате .doc или .docx.
Тема 2: Форма заявки на закупку мебели.
Разработать структуру формы (таблица со списком полей и комментарием к их заполнению). Предусмотреть всевозможные поля реализуемой формы (не менее 7 полей). Указать какие поля являются обязательными, указать в каких полях необходимо предусмотреть правильность введенных данных (например, email). Поля должны быть строго тематические, то есть форма с полями «фамилия», «имя», «отчество», «возраст», «e-mail», «пол», «контактный телефон» не подойдет
Создать структуру приложения (например, приветственная страница; страница с формой; страница, открывающаяся при удачном заполнении, а также связи между ними).
Отчет по первой части, включающий титульный лист, структуру формы и структуру приложения необходимо оформить в формате .doc или .docx.
-
Программа, производящая частотный анализ введенного текста, построение кодов Шеннона-Фано и кодирование текста.
Режим 1: ввод текста с клавиатуры; вывод на экран: таблица частот и кодов, а также закодированный текст.
Режим 2: ввод текста из файла; вывод: таблицы частот и кодов - на экран, закодированный текст и кодовую таблицу - в файлы.
Режим 3: ввод закодированного текста из файла; одновременно должна подгружаться таблица кодов и производиться декодирование на экране.
Отчет по заданию должен содержать:
- Титульный лист;
- Краткое изложение теории, описание алгоритма (3-4 стр.);
- Протоколы работы программы, скриншоты, разработанные схемы;
- Описание порядка работы программы;
- Список использованных источников информации.
-
Разработать программу хранящую данные о студентах и их успеваемости по каждой дисциплине. Должны быть реализованы следующие функции:
- добавление, редактирование, удаление информации о студентах;
- добавление, редактирование, удаление информации о дисциплинах;
- поиск информации по фамилии студента, с выводом всех его оценок по дисциплине;
- поиск информации по дисциплине с выводом количества студентов, изучающих данный предмет;
- поиск информации по оценкам.
-
500 руб.
Написать программу «Телефонный справочник». Программа должна хранить номера телефонов, ФИО и адрес. Должны быть предусмотрены ввод новых данных и редактирование имеющихся, поиск по ФИО, по номеру. При закрытии программы и ее повторном запуске информация должна сохраняться.
Программа выполняет следующие действия:
- ввод данных;
- вывод всех данных;
- поиск информации по названию Ф.И.О. и номеру телефона;
- удаление по номеру телефона;
- редактирование данных;
- вывод на экран всей базы данных.
-
800 руб.
Разработать игру «Лабиринт» предназначенную для развития мышления и внимания у детей младшего школьного возраста. Программа должна быть разработана в среде программирования Pascal ABC.
Задачи, которые требуется реализовать:
- реализацовать алгоритм генерирования лабиринта;
- создание фиксированного входа/выхода из лабиринта;
- управление сложностью лабиринта (реализация уровней в игре);
- передвижение персонажа по лабиринту (стрелками клавиш);
- возможность запустить игру заново после прохождения.