Программирование

Тип работы: Все Задача Курсовая работа Лабораторная работа Ответы на вопросы
Язык программирования: Все Bash Basic C C# C# ASP .NET C++ Delphi Fortran HTML Java Pascal Pascal ABC VBA Visual Basic
Блок-схема: Все Есть Нет
Сортировать по умолчанию цене названию
  • Написать простейшее программное обеспечение

    Разработка программного обеспечения для определения качества сдачи студентами экзаменационной сессии.

    Файл «Сессия студентов»

    Структура записи:

    • № группы;
    • Ф И О студента;
    • Оценки по 5 экзаменам;
    • Результаты сдачи 5 зачетов ( 1 – сдан, 0 – не сдан);
    1. Создать файл с заданной структурой записи.
    2. Выдать на экран содержимое файла.
    3. Выдать на экран список всех студентов заданной группы со средним баллом каждого студента в виде:
    • Ф И О студента;
    • Средний балл по сданным экзаменам;
    1. Сформировать файл:
    • Ф И О студента;
    • Результаты сдачи 5 зачетов ( 1 – сдан, 0 _ не сдан)ж
    1. Вновь сформированный файл распечатать.
    2. Добавить запись в исходный файл.
    3. Удалить все записи с указанными № групп.
    4. Корректировка файла: по заданной Ф И О студента и № группы изменить результаты сдачи экзаменов.

    Программы написаны на 3-ёх языках: C++, C#, Java.

     

  • Наследование классов на с++

    Задание

    А. Реализовать классы «стек», «очередь», «дек» наследованием от базового класса «двусвязный список» согласно варианту, см. Таблицу 2. Базовый класс «двусвязный список» был реализован в одной из предыдущих работ.

    Таблица 2

    Спецификация вариантов

    Вид наследования

    public

    protected

    private

    стек

     

    дек

     

     

    Программы - клиенты должны демонстрировать работу всех классов. Иерархию классов реализовать в отдельном модуле.

    В. Решение задания А реализуйте шаблонами классов. Проверьте его на разных типах.

    С. Решить задачи на применение шаблона стека и очереди(дека).

    1. Разработайте и реализуйте класс постфиксных калькуляторов. Используйте алгоритм вычисления постфиксных выражений, описанный ниже. Допускаются лишь операторы +, -, * и /. Предполагается, что постфиксные выражения являются корректными.
    2. Разработайте и реализуйте класс инфиксных калькуляторов. Используйте алгоритм вычисления постфиксных выражений, описанный ниже. Перед вычислением инфиксное выражение следует преобразовать в постфиксную форму, а затем вычислить полученное постфиксное выражение по алгоритму.
  • онтрольная, основы программирования, программирование  Решить три задачи.

    Задание

    Все задания выполняются на языки c++ в среде Visual Studio. Результатом выполнения задания является работающая консольная программа, протокол, который включает в себя задание, алгоритм работы основных функций и код программы.

    Задание состоит из основной задачи и дополнительных двух заданий. Без выполнения обоих частей задание не считается выполненным.
    Задания выбираются в соответствии с порядковым номером в списке группы.
    Номер в списке группы делится на 5, находится остаток от деления, к остатку прибавляется 1, полученное значение это номер  задачи.

    1)     Создать базу данных(БД) "Режим дня". БД содержит записи о времени и действии в это время(Пример: 16:40, Уход с работы). БД должна загружаться из файла "base.txt"  и сохранятся в него. Функции, которые можно выполнять с БД: удалить, добавить, изменить запись. Вывести список дел в заданный промежуток(Пример промежутков: "16:00-14:00","00:00 - 12:00", "12:00-00:00", "15:00-14:00")

    2)     Создать базу данных(БД) склада компьютерного магазина . БД содержит наименование запчасти, цена, тип. (Пример: "asus 7670", 4300р, видеокарта). БД должна загружаться из файла "base.txt"  и сохранятся в него. Функции, которые можно выполнять с БД: удалить, добавить, изменить запись. Вывести все запчасти необходимые для сборки Системного блока  компьютера в трех ценовых диапазонах: самый дорогой, средний и самый дешевый. Системный блок должен состоять из видеокарты, процесса, материнской платы, оперативной памяти, корпуса и жесткого диска.

  • Отчет по практике, МДК, программирование

    Создайте программу на языке программирования C#. В программе должны присутствовать: иерархия классов с указанием ключевых полей, свойств и методов для предметной области. Имена классов придумываются самостоятельно, исходя из названия предметной области.
    1. В каждом классе должно быть как минимум 3 поля.

    2. Изменять значения поля можно только через методы.

    3. Реализовать, как минимум 2 метода, в которых бы использовался полиморфизм.

    4. В программе должна быть предусмотрена возможность создания экземпляров всех классов (кроме абстрактных) и задания и просмотра соответствующих полей и результатов выполнения методов.

  • Отчет по практике, Программирование на с++, программирование

    Разработать программу, которая позволяет выполнять набор определенных операций с записями, содержащими учетную информацию некоторой предметной области. Набор операций с записями включает добавление новой записи, удаление, замену, поиск, выполнение запросов, сортировку и печать на экран.
    В программе должно быть предусмотрено сохранение всех записей в файл и чтение из файла. При вводе данных необходима проверка их корректности. Реализацию функций можно проводить в консольном варианте приложения.
    Варианты задания отличаются видом учетной информации и предметной областью.

    Одна и та же база данных должна быть реализована в трех вариантах:
    1.Записи хранятся в виде динамического массива.
    2. Записи хранятся в виде массива указателей на структуру. Использован односвязный список вместо динамических массивов.
    3.Записи хранятся в виде массива указателей на структуру. Использован двусвязный список вместо динамических массивов.

    База данных - экзаменационная ведомость. Должна содержать: имя, номер группы, имя и e-mail преподавателя, дата сдачи экзамена, оценка

    Реализация в visual studio, нужны все три программы в отдельных папках. код с комментариями

  • Тема: Использование цикла с параметром и условий. Цель: Научиться решать задачи с разветвляющимися и циклическими структурами.

     

    Вычислить и вывести на экран в виде таблицы значения функции, заданной графически, на интервале от Хнач до хкон с шагом dx. Интервал и шаг вводить с клавиатуры. Таблицу снабдить заголовком и шапкой. Номер варианта соответствует вашему номеру по журналу.

  • 1.Текстовая лабораторная работа № 1. Задание на лабораторную работу № 1 размещено: Учебное методическое пособие Время не ограничено.
    Каждое контрольное задание в составе лабораторных работ состоит
    из нескольких задач, требующих разработки программ на Паскале (можно
    использовать PascalABC). Использование Delphi не допускается. Разработанные и отлаженные программы (обязательно сопровождающиеся комментариями в тексте), а также отчет по каждой лабораторной работе
    студент по мере освоения соответствующих разделов языка программирования отправляет на проверку.
    Текстовая лабораторная работа № 2. Задание на лабораторную работу № 2 размещено: Учебное методическое пособие.Время не ограничено
    созданию программ с использованием массивов (одномерных и матриц) и множеств.

  • Программирование билет

    Оператор if

    Напишите программный код.

    Ввести переменные целого типа а, Ь, с. Поменять их местами так, чтобы выполнялось условие а b с.

    Оператор switch

    Напишите программный код.

    Написать программу, которая в зависимости от введенного номера дня недели выводит его название.

    Наследование

    Напишите программный код.

    В базовом классе найти площадь параллелограмма, а в производном - периметр. Значения должны вводиться с клавиатуры.

  • Проект по модулю Основы объектно-ориентированного программирования

    Вариант24:

    1-й раздел: Интерфейсы в языке C#.

    2-й раздел: Функция указанна на риснуке 1

    Метод средних прямоугольников,

    метод Симпсона 1,

    метод Симпсона 2 (формула Симпсона «3/8»)

    Проверочное значение на интервале [0, 1]:  0,6268639783

    3-й раздел:

    Задание для одномерного массива: Подсчитать среднее арифметическое отрицательных элементов массива, стоящих на нечётных местах.

    Размещение чисел в файле: В одной строке через пробел

    Способ сортировки: Bubble2 – пузырьковый метод с помощью оператора do..while (внешний цикл с логическим параметром) и for (внутренний цикл)

  • Работа с файлами, СИ

    1. Написать программу, которая создает текстовый файл и записывает в первую строку размерность матрицы (2 целых числа, значения которых задаются с клавиатуры). Далее в текстовый файл записывается сама матрица, элементы матрицы задаются случайным образом.

    2. В текстовом файле на первой строке расположены данные о размерности матрицы – количество строк и количество столбцов. Начиная со второй строки, расположена сама матрица. Не считывая матрицу в память, найти минимальный и максимальный элементы, их индексы, дописать найденные значения с пояснительной строкой в конец файла. Например, «Минимальный элемент – 12, Строка – 1, Столбец - 5»

  • Разветвляющиеся алгоритмические структуры

    Разветвляющиеся алгоритмические структуры

    Цель работы

    Научиться разрабатывать программы для разветвляющихся алгоритмов, на алгоритмическом языке.

    Задание

    По результатам работы необходимо в отчёте привести программу на алгоритмическом языке  Си(с необходимыми комментариями и пояснениями), а также привести контрольный пример, демонстрирующий правильность работы алгоритма. Форма отчёта приведена ниже. Задание выполнить для своего варианта, соответствующего номеру студента в группе.

     

    1)         Написать программу, которая выводит пример на вычитание, запрашивает у пользователя ответ, проверяет его и выводит сообщение «Правильно!» или «Вы ошиблись» и правильный результат.

  • Разработать программу для работы с типизированными файлами

    Разработать программу для работы с типизированными файлами в соответствии с вариантом задания. Реализовать операции:
    - просмотра всего содержимого файла и отдельной записи;
    - добавления записи в конец файла;
    - изменения значений полей выбранной записи в файле;
    - удаления выбранной записи в файле.
    Требования, предъявляемые к программе:
    • пунктам главного меню необходимо дать соответствующие имена из предметной области;
    • реализовать возможность выхода из программы;
    • предусмотреть контроль типа (корректности) вводимых данных;
    • выдавать запрос на подтверждение выполнения операции удаления выбранной записи и изменения ее содержимого;
    • вся работа должна вестись с файлами, а не с массивами, таблицами и т.д.;
    • в тексте программы должно быть достаточное количество комментариев;
    • должна присутствовать информация о наименовании программы, ее авторе и описании решенных задач.
    Вариант задания:
    Создать 3 файла: файл учеников, файл классов, файл учителей. Файл учеников должен содержать код ученика,
    его Ф.И.О. и класс. Файл класса должен содержать класс, код классного руководителя и число учеников. Файл учителей должен содержать код учителя, его Ф.И.О. и предмет

  • Расчётно-графическое задание и лабораторные работы

    Лабораторная работа №1

    Заданы вещественные массивы Л1[4][3], Л2[3][4]. Найти сумму элементов второго столбца и произведение элементов второй строки в каждом из массивов.

    КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ

    1. Как записать заголовок функции?
    2. Назначение оператора return.
    3. Как вызвать функцию?
    4. Какое соотношение между формальными и фактическими пара­метрами должно выполняться обязательно?
    5. Форма записи и назначение прототипа функции.
    6. Как вернуть из вызываемой функции несколько значений?
    7. В чем разница между ссылочным параметром и указателем?
    8. Как передать в функцию одномерный массив?
    9. Как передать в функцию двумерный массив?
    10. Что такое перегрузка функций?
    11. Как записывается заголовок шаблона?
    12. Какой параметр называется шаблонным?
    13. Как сгенерировать последовательность вещественных псевдо­случайных чисел в диапазоне от -2 до 7?

    Лабораторная работа №2

    Создать и заполнить случайными числами два одномерных массива разных размеров. Вставить второй массив в первый после £-го эле­мента. В объединенном массиве найти максимальный и минимальный элементы и сумму элементов, расположенных между ними. Операторы никла в коде программы не использовать!

    КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ

    1. Перечислите основные элементы STL.
    2. В чем преимущества контейнера vector перед обычными дина­мическими массивами?
    3. Что такое итератор?
    4. Как объявить и инициализировать вектор?
    5. Что возвращает функция size() и функция capacity^)?
    6. В чем разница в операциях vfindex] и v.at(index)?
    7. Как правильно передать одномерный вектор в функцию? Напи­шите прототип такой функции.
    8. Как правильно передать двумерный вектор в функцию? Напи­шите прототип такой функции.
    9. Как определить, сколько раз произошло перераспределение па­мяти при заполнении массива?
    10. Как найти сумму и произведение элементов вектора, не исполь­зуя операторы цикла?

    Лабораторная работа №3

    Дана строка, в которой слова разделены следующими символами: +/. Если слово нечетной длины, то удалить его среднюю букву.

    Лабораторная работа №4

    В группе десять юношей и девушек. Заданы их имя, год рождения, пол и вес. Определить имя самого тяжелого юноши, а также, насколько его вес больше среднего веса юношей в группе.

    КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ

    1. Назначение структуры.
    2. Дайте определение структуры.
    3. Форма записи структуры.
    4. Как объявить структурою перемено ю?
    5. Доступ к структурной переменной.
    6. Присвойте значение структурной переменной с помощью указа­теля.
    7. Как передать структурную перемено ю из функции в функцию?
    8. Объявите массив структурных переменных и инициализируйте его.

    Лабораторная работа №5

    Ввести с клавиатуры в файл ah.txt произвольное количество строк. Ограничителем ввода является слово «end». Подсчитать в нем количе­ство строк, которые начинаются и оканчиваются одной и той же бук­вой. Выдать эти строки на экран монитора.

     

    Расчётно-графическое задание № 2

    Вычисление определенных интегралов

    1. Общие сведения

    Задача численного интегрирования функции заключается в вычислении значения определенных интегралов на основании ряда значений подынтегральной функции f(x) в точках x0, x1,… xn–1, xn, которые называются узлами интерполяции. Если f(xi) – значения подынтегральной функции в узлах интерполяции, то

    .                         (1)

                                                              

    Сумма, стоящая в правой части выражения (1), называется квадратурной суммой, а само выражение вида (1) – формулой механических квадратур. Для построения квадратурных сумм заданную функцию f(x) заменяют интерполирующим полиномом Pn(x) степени не выше n и принимающим в узлах интерполяции те же значения, что и f(x) , т.е.

    Pn(x0)= f(x0)=y0, Pn(x1)= f(x1)=y1,…Pn(xn)= f(xn)=yn.             (2)

    В качестве интерполирующих полиномов чаще всего выбираются полиномы Лагранжа и Лежандра.

  • Реализовать игру морской бой

    Необходимо реализовать игру морской бой на с++(borland или qt). Правила стандартные, без каких либо фишек (уровень сложности и тп). Человек играет против компьютера. Разработанное программное обеспечение должно обеспечить решение следующих задач: реализацию графического интерфейса;
    реализацию управления ходом игры с помощью клавиатуры и мыши;
    реализацию игрового процесса.

  • Реализовать с использованием структур,указателей и стеков.

    3. По кругу выложены карточки с цифрами. Слева от карточек с цифрами, кратными пяти, положили карту со случайной цифрой, а находящуюся справа карту заменили на карту с цифрой, на три меньше текущей. Действие выполнили некоторое количество раз. Вывести на экран исходный и полученный набор карточек.

  • Вариант 1.

    1. Сформировать с помощью датчика случайных чисел и вывести на экран матрицу, размером MxN. Элементы задаются на интервале [-20, 25].

    1. Найти произведение элементов первой и третьей строк матрицы NxN.
    2. Найти наибольший элемент в третьем столбце матрицы и выведите его индексы.
    1. ЗАДАЧИ НА СТРОКИ
      1. Дан текст, состоящий из 2 строк с максимальной длиной 80 символов. Необходимо вывести в алфавитном порядке слова, присутствующие в обеих строках одновременно. Считать, что текст написан синтаксически грамотно, в качестве знаков препинания используются точка и запятая, слова состоят только из букв, перенос слов по слогам отсутствует. Для выделения слов из строки создать пользовательскую функцию.
      2. Дан текст, состоящий из N (2<N<10) строк с максимальной длиной 80 символов. Необходимо вывести в алфавитном порядке вторые слова всех предложений. Считать, что текст написан синтаксически грамотно, в качестве знаков препинания используются точка и запятая, слова состоят только из букв, перенос слов по слогам отсутствует, минимальная длина предложений — два слова. Для выделения слов из строки создать пользовательскую функцию.
    2. ЗАДАЧА НА КЛАССЫ
      1. Создать класс для хранения строк. Запрограммировать методы поиска подстроки, копирования, замены и удаления заданной подстроки, определения длины строки. Перегрузить операцию «+» для конкатенации строк, операцию присваивания и операцию индексирования (т.к. оператор взятия индекса может появляться как слева, так и справа от оператора присваивания, то функция должна возвращать char&) с проверкой допустимости индекса.
    3. ЗАДАЧИ НА ПЕРЕОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОТОКОВОГО ВВОДА-ВЫВОДА
    4. Переопределить операции « и » для ввода-вывода объектов класса data.
      1. Переопределить операции « и » для файлового ввода-вывода объектов типа «тест», где хранятся вопросы и результаты ответов (типа да-нет) группы респондентов.
  • Решение задач, Алгоритмизация и, программирование 4 задачи

    АЛГОРИТМИЗАЦИЯ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ

     

     

    Задание 1

     

    Вычислить и вывести на экран в виде таблицы значения функции, заданной графически (см. рисунок), на интервале от х1 до х2 с шагом dx. Интервал и шаг задавать таким образом, чтобы проверить все ветви программы. Таблицу снабдить заголовком и шапкой

     

     

    Задание 2

     

    Для десяти выстрелов, координаты которых задаются с клавиатуры, вывести текстовые сообщения о попадании в мишень, графическое представление которой дано на рисунке (использовать цикл Repeat)

     

    Задание 3

     

    Массив должен хранится в текстовом файле. Размерности массивов следует задать именованными константами. Все необходимые данные должны передаваться подпрограммам в качестве параметров; все величины, используемые только внутри подпрограмм, должны быть описаны как локальные. Использование глобальных переменных в подпрограммах не допускается. Вывод результатов работы подпрограмм должен выполняться в главной программе.

     

     Характеристикой строки целочисленной матрицы назовем сумму ее отрицательных четных элементов. Переставляя строки заданной матрицы, расположить их в соответствии с убыванием характеристик (оформить в виде процедуры).

    Задание 4

     

    Дано число D и указатели P1 и P2 на начало и конец очереди (если очередь является пустой, то P1 = P2 = nil). Добавить элемент со значением D в конец очереди и вывести новые адреса начала и конца очереди.

     

     

     

     

  • 1. Сформировать с помощью датчика случайных чисел и вывести на экран матрицу, размером MxN. Элементы задаются на интервале [-30, 30].

    2. Найти сумму элементов третьей строки и второго столбца матрицы NxN.

  • Задание 5

    а)      Найти сумму элементов главной диагонали массива 10*10.

    б)      Найти сумму элементов побочной диагонали массива 10*10.

    Задание 6

    А)1айти сумму элементов, стоящих над главной диагональю массива 10*10.

    Б) Найти сумму элементов, стоящих под главной диагональю массива 10*10.