Программирование

Тип работы: Все Диплом Задача Курсовая работа Лабораторная работа
Язык программирования: Все C C# C++ Delphi Java JavaScript Pascal ABC VBA
Блок-схема: Все Есть Нет
Сортировать по умолчанию цене названию
  • Курсовая работа на C++  с  применением STL методов

    Разработать программу хранящую данные о студентах и их успеваемости по каждой дисциплине. Должны быть реализованы следующие функции:

    - добавление, редактирование, удаление информации о студентах;

    - добавление, редактирование, удаление информации о дисциплинах;

    - поиск информации по фамилии студента, с выводом всех его оценок по дисциплине;

    - поиск информации по дисциплине с выводом количества студентов, изучающих данный предмет;

    - поиск информации по оценкам.

  • Курсовая на C++, Класс для определения двумерных массивов целых чисел

    Создать программу на языке С++ (в среде Microsoft Visual Studio или другой) для решения определенной задачи.

    Составить описание класса для определения двумерных массивов целых чисел (матрицы). Предусмотреть методы для создания и уничтожения объектов, а также вычисление обратной и транспонированной матриц.

    Написать программу, демонстрирующую работу с этим классом. Программа должна:

    – содержать меню, позволяющее осуществить проверку всех методов класса;

    – обеспечивать запрос и ввод с клавиатуры необходимых входных данных, а также контроль возможных ошибок при вводе.

    Самостоятельно предложить производный класс, образуемый методом наследования от исходного класса и содержащий дополнительные функциональные возможности обработки информации, хранящейся в полях (атрибутах) исходного класса.

  • Телефонный справочник, Pascal ABC

    Написать программу «Телефонный справочник». Программа должна хранить номера телефонов, ФИО и адрес. Должны быть предусмотрены ввод новых данных и редактирование имеющихся, поиск по ФИО, по номеру. При закрытии программы и ее повторном запуске информация должна сохраняться.

    Программа выполняет следующие действия:

    - ввод данных;

    - вывод всех данных;

    - поиск информации по названию Ф.И.О. и номеру телефона;

    - удаление по номеру телефона;

    - редактирование данных;

    - вывод на экран всей базы данных.

  • Реализация аркадной игры на Pascal

    Разработать игру «Лабиринт» предназначенную для развития мышления и внимания у детей младшего школьного возраста. Программа должна быть разработана в среде программирования Pascal ABC.

    Задачи, которые требуется реализовать:

    - реализацовать алгоритм генерирования лабиринта;

    - создание фиксированного входа/выхода из лабиринта;

    - управление сложностью лабиринта (реализация уровней в игре);

    - передвижение персонажа по лабиринту (стрелками клавиш);

    - возможность запустить игру заново после прохождения.

  • Шифрование / Дешифрование на JavaScript

    Цель данной работы - разработка приложения для шифрования текстовой информации.

    Задачи:

    - Реализация методов Шифрования/Дешифрования. (Метод Цезаря, XOR-шифрование, Ассиметричное шифрование)

    - Расчёт MD5 и SHA хэшей.

  • Сведения о выполненных экспериментах, на СИ

    Рассматривается модель определенного понятия проблемной области. Описание понятия представлено совокупностью свойств, в общем случае разнотипных. В области программной реализации модель понятия имеет вид структурного типа данных.

    Рассматривается набор экземпляров данного понятия с конечным количеством элементов. Требуется получить программную реализацию заданной обработки такого набора структурированных данных.

    Все данные, необходимые для обработки, запрашиваются у пользователя, то есть считываются со стандартного устройства ввода. К таковым относятся значения элементов, входящих в набор и, возможно, дополнительная информация, необходимая для выполнения конкретной обработки данных.

    Обработка должна быть реализована отдельной функцией. При этом вся необходимая для выполнения обработки информация должна передаваться в функцию через список аргументов. Результат обработки набора структурированных данных должен предаваться из функции также через список аргументов.

    Полученные результаты обработки должны быть выданы на монитор, то есть стандартное устройство вывода.

    Вариант:

    Рассматриваются сведения о выполненных экспериментах. Каждый эксперимент описывается следующим набором характеристик: название, экспериментатор, дата эксперимента, имя файла с результатами. Дата эксперимента записывается в формате гггг/мм/дд-чч.мм.сс Требуется выдать список названий экспериментов, выполненных в указанный интервал времени. Интервал времени задается начальной и конечной датами в формате записи даты в описании эксперимента.

  • Курсовая на СИ

    Задан текст, содержащий произвольное количество строк, в которых отдельные слова могут разделяться одним или несколькими пробелами и знаками пунктуации (перенос слов с одной строки на другую не используется). Сформировать новый текст, который является результатом следующего преобразования исходного текста: вставить после каждого заданного слова "n" пробелов.

  • Программа на СИ

    Написать программу на языке Си, реализующую следующие функции:

    1. Чтение бинарных данных из файла (входной сигнал, тип float).

    2. Запись бинарных данный в файл (выходной сигнал, тип float).

    3. Динамическое выделение памяти для матриц (функция malloc).

    4. Расчет произведения двух матриц.

    5. Запись текстового файла, содержащего исходные матрицы и их произведение.

    В программе должен быть реализован разбор аргументов командой строки(argc ,*argv). Пример запуска программы:

    ./mult-i input1.bin input2.bin-o output.txt, где input1.bin-бинарный файл с первой матрицей;

    input2.bin - бинарный файл со второй матрицей;

    output.txt - текстовый файл для записи матриц и их произведения.

    Для проверки работы программы реализовать возможность генерации матриц с заданной размерностью  m на n (заполнить случайными числами):

    ./mult-g input1.bin-s 10 15,

    ./mult-g input2.bin-s 15 20.

    Реализовать проверку согласованности форм матриц (число столбцов первой матрицы равно числу во второй матрице).

  • Клавиатурный тренажер для детей школьного возраста

    Разработать приложение для детей позволяющее совершенствовать навыки печати на клавиатуре.

    Основные задачи программы:

    - Созданный клавиатурный тренажер должен быть прост и интересен в использовании, т.к. основной аудиторией данного продукта будут является дети школьного возраста.

    - Увеличение сложности в зависимости от умений пользователя.

  • Генератор надежных паролей, Delphi

    Функционал программы генерирования паролей:

    1. Пользователь вводит критерии для формирования пароля:

    - Длину пароля (n);

    - Выбирает допустимые наборы символов.

    2. Программа из доступных символов произвольно выбирает n - е количество символов и отображает пользователю.

  • Разработка приложения «Инженерный калькулятор» в интегрированной среде разработки Eclipse

    Задачи курсовой работы следующие:

    Разработка инженерного калькулятора на языке программирования Java в интегрированной среде разработки Eclipse.

    Поддержка тригонометрических функций.

    Интуитивно понятный графический интерфейс.

    Разработка структуры программы в соответствии с ООП.

  • Максимальный из элементов массива с четными индексами

    Зданием на курсовую является: В массиве найти максимальный элемент с четным индексом.

    Другая формулировка задачи: среди элементов массива с четными индексами, найти тот, который имеет максимальное значение.

  • Разработка программы решения матриц

    В работе поставлены следующие задачи:

    - изучение и анализ предметной области;

    - углубление знаний в области объектно-ориентированного программирования (ООП);

    - реализация программы для обработки матриц c использованием принципов ООП, которая должна выполнять следующие операции: сложение и умножение матриц, вычисление ранга и транспонированной матрицы.

  • Курсовая по ООП на С++

    Создать класс с указанными двумя полями (Поле 1, Поле 2) и тремя методами: конструктор для инициализации объекта; функция формирования строки с информацией об объекте; функция обработки значений полей. Создать дочерний класс с дополнительным полем. Реализовать в дочернем классе методы: конструктор; функцию обработки данных.

    Поле 1: Вещественное число - Первый катет прямоугольного треугольника

    Поле 2: Вещественное число - Второй катет прямоугольного треугольника

    Функция обработки полей: Вычислить длину гипотенузы прямоугольного треугольника

    Поле дочернего класса: Высота призмы;

    Функция обработки данных: Сумму всех ребер призмы, у которой в основании прямоугольный треугольник.

  • Разработка программы обработки массива данных с построением диаграммы (предметная область-«Гостиница»)

    Тема проекта: Разработка программы обработки массива данных с построением диаграммы (предметная область-«Гостиница»)

    1. Исходные данные (технические требования) на проектирование

    Состав входных и выходных данных:

    - входные данные: ФИО клиента, № комнаты, количество суток проживания, цена суток (руб.)

    - вычисляемое поле: Итого (руб.)

    - выходные данные: обработанный массив данных, круговая диаграмма.

    2. Функции программы: ввод данных, запись данных в файл, чтение данных из файла, вывод данных на экран, дополнение данных, удаление данных, поиск информации по заданному атрибуту (наименование продукта), сортировка данных (обменная сортировка), построение диаграммы(столбиковой).

    3. Требования к программе: тип меню – горизонтальное, выбор функции меню - по номеру, вывод сведений о назначении программы, вывод подсказок с указаниями к дальнейшим действиям, вывод запросов на ввод исходных данных, контроль исходных данных и коррекция ошибочно введенных значений переменных.

  • Численные методы на Pascal

    Для функции разработать и протестировать программу, выполняющую:

    1. табулирование функции на отрезке [a; b] с шагом h;

    2. нахождение точек локальных экстремумов;

    3. нахождение всех действительных корней уравнения на отрезке [a; b], если таковые имеются (решение соответствующего уравнения выполнить с точностью до e=0,0001 одним из численных методов: дихотомия, метод хорд, касательных) не более, чем за 20 итераций.

    4. вычисление определенного интеграла f(x) на интервале табулирования [a; b] одним из перечисленных методов (правых прямоугольников, средних прямоугольников, левых прямоугольников, трапеций, Симпсона);

    5. построение графика заданной функции);

    6. построение графика производной заданной функции.

  • Курсовая, Работа со строками на языке С

    Программе на вход подается текст (текст представляет собой предложения, разделенные точкой. Предложения - набор слов, разделенные пробелом или запятой, слова - набор латинских букв и цифр. Длина текста и каждого предложения заранее не известна.

    Программа должна сохранить этот текст в динамический массив строк и оперировать далее только с ним.

    Программа должна найти и удалить все повторно встречающиеся предложения (сравнивать их следует посимвольно, но без учета регистра).

    Далее, программа должна запрашивать у пользователя одно из следующих доступных действий (программа должна печатать для этого подсказку. Также следует предусмотреть возможность выхода из программы):

    1) Необходимо во всем тексте найти все вхождения слова "dopsa" и для каждого вхождения вывести номер предложения. позицию слова в предложении, и слова, которые идут перед ним и после него.

    2) В каждом предложении необходимо удалить каждый третий разделитель слов.

    3) Удалить все предложения, в которых у каждого слова совпадают первые 3 символа.

    4) Отсортировать все предложения по уменьшению длины максимально повторяющейся последовательности в них. Например, для предложения "арр1е grap" длина последовательности равна 2, а для предложения "Mammoth is a mammal" длина последовательности равна 4.

    Все сортировки должны осуществляться с использованием функции стандартной библиотеки. Использование собственных функций, при наличии аналога среди функций стандартной библиотеки. запрещается.

    Все подзадачи. ввод/вывод должны быть реализованы в виде отдельной функции.

  • Программа для фирмы по торговле недвижимостью

    Фирма по торговле недвижимостью «Ваш дом» заказала логотип и ролик, рекламирующий ее деятельность.  В фирме накапливается информация о имеющихся предложениях: близ расположенное метро, улица, тип дома (кирпич, монолит, панель), метраж квартиры, метраж кухни, количество комнат. Программа по запросу с клавиатуры подбирает три предложения на квартиры в указанном районе, с указанным количеством комнат с максимально возможной площадью, расположив их в порядке убывания площади кухни.

  • Игра в слова на C# WPF

    Составить программу, позволяющую компьютеру и человеку играть в слова. Предварительно программа объясняет правила игры и позволяет уточнить их в любой момент. Тематикой игры могут быть по выбору города, животные, растения и т. д. Тема выбирается из предложенных компьютером (не менее 3).

    Создать игру на C# в Visual Studio в WPF.

    В качестве приложений необходимо использовать:

    - полный текст разработанной программы с комментариями;

    - скриншоты экранных форм работы программы;

    - инструкцию по использованию разработанной программой (описание экранного интерфейса, порядок запуска, ввода данных, получения требуемых результатов и т.п.);

    - электронная версия работающей программы (проект и исполняемый exe-файл) и полный электронный вид текстового отчета.

  • Реализации программы «Сборник рецептов», C#

    В данной работе продемонстрированы возможности языка программирования высокого уровня C# в работе с тестовыми файлами на примере реализации программы «Сборник рецептов», позволяющей пользователям просматривать рецепты приготовления блюд в зависимости от категории блюда, а также, добавлять рецепты.